Über uns

Unsere Geschichte

Im Jahr 2004 beschloss Frank Bjergø, dass er das Leben der Trainer und Spieler auf Kløvermarken erleichtern wollte. Er beabsichtigte, eine digitale Plattform für die gesamte Kommunikation zwischen Trainern und Spielern zu schaffen, um Frustrationen über Abwesenheiten und mangelnde Kommunikation zu vermeiden, damit sie mehr Zeit auf dem Spielfeld verbringen können. So wurde der Traum von SportMember zur Realität.

 

Unsere Mission ist es, die Vereinsverwaltung so einfach, benutzerfreundlich und zeitsparend wie möglich zu gestalten. Wir arbeiten jeden Tag daran, die Plattform kontinuierlich auf der Grundlage von Feedback und Ideen unserer Vereine und Mitglieder weiterzuentwickeln. Dies zeigt sich in einem stetigen Fluss neuer Funktionen, die unsere Mitglieder aktiv nutzen. Es ist unglaublich motivierend zu sehen, wie unsere Mitglieder viel Zeit bei administrativen Aufgaben sparen, sodass sie mehr Zeit aktiv mit Sport verbringen können. Die Kernidee von SportMember ist, dass es mehr Zeit für Sport geben soll.

 

Unser Ziel ist es, die größte digitale Plattform für Vereinsverwaltung und die Koordination von Sport- und Freizeitaktivitäten zu werden. Wir haben es uns zur Hauptaufgabe gemacht, Mannschaften und Vereinen genau dabei zu helfen. Seit unserer Gründung haben wir eine bedeutende Entwicklung durchlaufen, und heute sind wir viel mehr als nur ein Kalender- und Kommunikationstool. Wir sind eine Plattform, die Koordination, Mitgliedsbeiträge, Websites, Vereinsläden mit dem Verkauf von Kleidung und Zubehör, Ticketing-Funktionen und vieles mehr abwickeln kann. Wir haben fast 38.000 Vereine, die mit SportMember verbunden sind, verteilt auf 152 Länder. Die Vereine haben zusammen mehr als 200.000 Mannschaften, und unsere Gesamtmitgliederzahl nähert sich 2 Millionen. Das ist, wenn wir das so sagen dürfen, eine ziemlich beeindruckende Leistung.

 

Bei SportMember arbeiten rund 20 fleißige Personen in den Bereichen Entwicklung, Vertrieb, Marketing, Kundenservice und Verwaltung. Wir sind ein spannendes Team unterschiedlichen Alters und aus verschiedenen Ländern, vereint durch einen fantastischen Teamgeist. Wir alle teilen eine Leidenschaft für Sport und Gemeinschaftsleben und sind engagiert, kontinuierlich neue Funktionen und Verbesserungen zu entwickeln, damit SportMember immer erstklassig ist und mehr Zeit für den Sport bleibt.

 

Werden Sie Teil der Gemeinschaft und schließen Sie sich SportMember an, damit Ihr Verein/Team digital werden kann und Sie mehr Zeit haben, auf dem Spielfeld Spaß zu haben und mehr Zeit für den Sport zu haben.

Möchtest du mehr erfahren?
10 kurze Fakten zu SportMember
Kløvermarken 2004
Die Idee zu SportMember entstand 2004 in Kløvermarken Kopenhagen, als Frank Bjergø Probleme mit Spielern hatte, die sich nicht zum Fußballtraining oder zu Spielen anmeldeten oder erschienen. Er beschloss, eine digitale Plattform zu entwickeln, welche ursprünglich als gemeinsamer Kalender und als Ort für die Kommunikation zwischen Trainern und Spielern gedacht war. Heute ist SportMember immer noch genau das... und so viel mehr.
SportMember in der Höhle des Löwen
Im Jahr 2018 trat SportMember in der beliebten dänischen Fernsehsendung "Løvens Hule" (Die Höhle der Löwen) auf, in der fünf Löwen, also Investoren, Geld in vielversprechende Start-up-Unternehmen investieren. SportMember erhielt viel Sendezeit und Anerkennung von den Löwen und landete bei einem Angebot von 4,5 Millionen Kronen für 25 Prozent der Anteile. Es war ein überraschendes, aber höfliches Nein, da es weit unter dem Wert lag, der SportMember ihm zugemessen hatte. Der Wert von SportMember steht heute an einer ganz anderen Stelle!
Die „ganze" weite Welt
SportMember ist in 152 Ländern der Welt vertreten, mit zahlenden Clubs und Vereinen in 40 von ihnen. Das ist schon eine ganze Menge, aber wir arbeiten ständig daran, neue Clubs in neuen Ländern zu finden und von unserem Programm zu überzeugen, solange die Welt mehr zu bieten hat.
2 Millionen Benutzer
SportMember dient Verbänden, Vereinen, Mannschaften, Spielern und Eltern. Die Gesamtzahl der Nutzer auf unserer Plattform nähert sich stetig der 2-Millionen-Marke. Das ist wirklich etwas Besonderes!
20 Beschäftigte im Hafen von Aarhus
SportMembers Hauptsitz befindet sich in Aarhus, Dänemark, im neuen und aufregenden städtischen Südhafengebiet, das sich in einer starken Wachstums- und Entwicklungsphase befindet. Hier arbeiten rund 20 engagierte Mitarbeiter an Aufgaben, die von der Verwaltung über den Vertrieb, das Marketing, die Kommunikation und den Kundendienst bis hin zur laufenden Software- und Konzeptentwicklung reichen.
Vom Team zum Verein zum Verband
SportMember war ursprünglich ein Tool für die Kommunikation innerhalb des Teams – zwischen Spielern, Trainern, Teamleitern und Eltern. Seitdem hat sich SportMember zu einem umfassenden Verwaltungstool für Vereine entwickelt und seit kurzem arbeiten wir auch mit Verbänden zusammen.
Mehr als nur Sport
SportMember bietet weit mehr als nur die bekannten Sportarten wie Fußball, Handball, Badminton usw. - Lustigerweise sind unsere Mitglieder nicht immer Menschen. Wir haben zum Beispiel ein Team in Spanien mit 300 Hunden, die an Training und Wettkämpfen teilnehmen. Oldtimer sind eine weitere "Sportart", die ebenfalls ihren Weg zu SportMember gefunden hat, um die Verwaltung der Clubaktivitäten zu erleichtern.
Von Simbabwe nach Texas
Wir haben viele nette und lustige Geschichten von Vereinen aus der ganzen Welt, die verschiedene Teile der zahlreichen Funktionen von SportMembernutzen. Wir haben alles, von einem Fußballverein in Simbabwe über Basketball in Ungarn bis hin zu Volleyball in Texas.
Neue Zahlungsmöglichkeit in Deutschland
In Deutschland hat SportMember die komplizierten und umfangreichen Zahlungen im Zusammenhang mit Clubmitgliedschaften digitalisiert. Das Ziel ist es, dem Buchhalter den Einzug von Geldern zu erleichtern, abgeschlossene und fehlende Transaktionen zu sehen und so einen besseren Überblick über die Finanzen des Clubs zu erhalten als je zuvor. In Deutschland erledigen wir die Konto-zu-Konto-Abrechnungen durch das Hochladen auf die Online-Bank des Vereins.
Dein eigener Vereinsshop
Mit dem Vereinsshop hat SportMember die besten Bedingungen für unsere Vereine und Clubs geschaffen, um Kleidung und Ausrüstung zu wirklich günstigen Preisen zu bekommen. Zusätzlich können Vereine und Clubs spezialisierte Produkte erstellen, bei denen Kleidung mit Aufdrucken gestalten und personalisiert werden kann. Die Club-Produkte können dann zu Club-Sets zusammengestellt werden, was es für die Mitglieder noch einfacher macht, Artikel im Team- oder Club-Stil zu kaufen!

Triff uns

Das SportMember Team

Wir betreuen SportMember direkt aus unserer Zentrale in Aarhus, Dänemark. Unser Ziel ist es, dich mit der besten Vereinssoftware auf dem Markt auszustatten. Finde uns hier:
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Frank Bjergø
Geschäftsführer & Gründer
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Vor ungefähr 20 Jahren hatte Frank selbst Probleme damit, dass seine Mannschaftskameraden sich nicht zu Fußballspielen und Trainingseinheiten meldeten. Deshalb beschloss er, das Leben für Trainer und Spieler leichter zu machen. Dies war der Beginn von SportMember, wie wir es heute kennen. Frank steht immer noch an vorderster Front und leitet jeden Tag das Büro.

Frank ist selbst ein aktiver Fußballspieler, der sowohl die erste, zweite als auch nicht zuletzt die „dritte Halbzeit“ des Spiels genießt. Außerhalb des Spielfeldes ist er ein großer Anhänger von Tottenham Hotspurs und besucht so oft wie möglich ein Heimspiel im Stadion im Norden Londons.

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Jørgen Erichsen
CTO
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Jørgen ist ausgebildeter Informatiker und liebt alles rund um das Programmieren. Er hält unsere Server glücklich und gut in Betrieb, sodass SportMember immer online und funktionstüchtig ist.

Wenn Jørgen nicht arbeitet, läuft er viel und hat kürzlich seine ersten Erfahrungen mit Ultraläufen gemacht. Ab und zu sieht er sich auch gerne ein Fußballspiel an, besonders wenn die dänische Nationalmannschaft auf dem Platz steht oder sogar Sønderjyske an einem Regentag spielt.

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Mathias T. Steengaard
Software Developer
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Mathias ist ein erfahrener Softwareentwickler, der Entwicklungsaufgaben in den meisten Bereichen des Systems übernehmen kann. Besonders Aufgaben, die App und Website betreffen, liegen ihm, da er große Erfahrung mit beiden Plattformen hat.

Mathias liebt Sport und Bewegung im Allgemeinen und hat viele verschiedene Sportarten betrieben, von Discgolf bis Floorball. Er ist mit dem örtlichen Fußballverein in Gjern verbunden, wo er wohnt, und ist bei fast allen Spielen seines Teams im Mittelfeld zu finden.

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Mette Beier
Designer & Frontend Developer
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Mette ist SportMembers Perfektionistin und Detailfanatikerin. Sie ist diejenige, die immer Fehler und Verbesserungsmöglichkeiten findet, um eine benutzerfreundliche und aktuelle SportMember-Website zu gewährleisten. Laut dem Chef ist Mette die Chefin.

Als Mette jung war, strebte sie eine Karriere auf dem Handballfeld an, bis eine Knöchelverletzung dies beendete. Jetzt wurde Handball durch Tanzen, Rucksackreisen, Wandern mit Wanderstöcken und kürzlich auch Golf ersetzt.

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Thomas Maroti
Project Leader & Product Owner
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Thomas ist ein echter SportMember-Veteran und kennt jeden Winkel des Systems. Er fungiert als Bindeglied zwischen dem Customer Relations Team und dem Entwicklungsteam. Er hört sich Wünsche, Anfragen und potenzielle Fehler von Benutzern an und meldet sie dann den verschiedenen Mitarbeitern im Entwicklungsteam.

Thomas liebt alles rund um Filme. Also sei vorsichtig, wenn du dich mit Thomas über dieses Thema unterhältst, da er als wandelnde Enzyklopädie bekannt ist, wenn es um Filme geht. Nur seine Leidenschaft für das amerikanische Football-Team "New England Patriots" ist seiner Liebe zu Filmen ebenbürtig.

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Louise Guldborg
Head of Marketing & Communications
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Louise ist die kreative Treibkraft bei SportMember, die „Lücken im System“ findet und sie mit beeindruckenden visuellen Inhalten, geschmeidigen Texten, einprägsamen Social-Media-Beiträgen, ansprechenden E-Mails und effektiver PR füllt. Ihre Mission ist es, sicherzustellen, dass SportMember in Bestform dasteht, indem sie das dynamische Zusammenspiel zwischen Entwicklung und Vertrieb ausbalanciert und eine klare, leicht verständliche Kommunikation gewährleistet, damit alle “Mehr Zeit für Sport” haben!

Louise liebt alles, was mit Sport zu tun hat! Besonders Aktivitäten mit Tempo und einem Ball im Mittelpunkt. Auf dem Platz ist Padel-Tennis ihre bevorzugte Aktivität, die oft mehr Zeit und Energie erfordert, als es Stunden und Ressourcen gibt. Abseits des Platzes hat die englische Premier League höchste Priorität, denn die ganze Familie ist eingefleischte Tottenham Hotspur-Fans.

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Morten Sandholt Buhl
Head of Sales
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Morten ist dafür verantwortlich, unseren Kunden zu helfen und eventuelle Probleme mit unserer Software zu identifizieren und zu lösen. Darüber hinaus liegt es in seiner Verantwortung, unser fantastisches Verkaufs- und Supportteam zum Erfolg zu führen, damit sie noch mehr Sportvereine bei der Digitalisierung ihrer Vereinsverwaltung unterstützen können.

Wenn er nicht arbeitet, genießt Morten alles, was mit Sport und Natur zu tun hat. Seine aktuelle Leidenschaft ist Trailrunning und natürlich, seinen Kindern bei coolen Projekten zu helfen. Sein Lieblingssport ist definitiv Laufen und Radfahren, hier ist das Team Lidl-Trek sein Favorit.

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Zak Staudinger
CRM, Nordische Länder
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Zak ist SportMember-Experte mit großem E! Er hat sich über 10 Jahre intensiv mit dem System beschäftigt und kennt den administrativen Teil wie seine Westentasche. Seine Superkraft besteht darin, Vereinen in den nordischen Ländern zu helfen, die effektivste Automatisierung aus SportMember herauszuholen.

Neben seiner Leidenschaft für Sport hat Zak auch eine Vorliebe für Architektur. Als ausgebildeter Bauarchitekt ist er in seiner Freizeit in eine ständige, kompromisslose Renovierung seines Hauses involviert – ein Hobby, das ihm immer etwas gibt, an dem er weiterarbeiten kann.

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Debora Cesena
Country Manager, Spain
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Debora stammt ursprünglich aus Argentinien und arbeitet eng mit Vereinen in Spanien, Lateinamerika und Südamerika zusammen. Sie stellt sicher, dass sie alle Werkzeuge und die Unterstützung haben, die sie für ihren Erfolg benötigen. Mit dem Fokus auf die Optimierung von Prozessen und die Verbesserung des Gesamterlebnisses zielt sie darauf ab, die Vereinsverwaltung für alle Mitglieder besser und einfacher zu machen.

Wenn Debora nicht arbeitet, kann man sie dabei finden, wie sie ihre Lieblingsteams anfeuert oder die Natur genießt. Ihre Lieblingssportarten sind alles, was mit Wasser zu tun hat, wie Schwimmen, Angeln und Kajakfahren.

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Tracy Olesen
Country Manager, France
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Tracys Hauptaufgabe besteht darin, französischsprachigen Sportvereinen zu helfen, die Funktionen unserer Software zu verstehen und ihnen zu zeigen, wie sie ihre täglichen Aufgaben mit SportMember vereinfachen können. Sie ist auch für den dänischen Support zuständig und unterstützt Vereine und Mitglieder bei der täglichen Nutzung der Software/App.

Tracy nimmt seit ihrem sechsten Lebensjahr Tanzunterricht. Sie praktiziert sowohl Hip-Hop als auch Street Jazz. Ob solo oder in der Gruppe, Tanz ist für sie eine alternative Möglichkeit, sich auszudrücken.

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Philip Liratsch
Country Manager, Germany
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Philip arbeitet mit allen deutschsprachigen Ländern zusammen. Seine Rolle besteht darin, eng mit Vereinsleitern zu arbeiten, um ihre Herausforderungen zu verstehen und maßgeschneiderte Lösungen anzubieten, wie SportMember dabei helfen kann.

Wenn er nicht arbeitet, genießt Philip das Surfen und Basketballspielen. Er fühlt sich in sozialen Umfeldern wohl, die sich um Sport drehen. Sein Lieblingsteam ist der FC Bayern München Basketball.

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Simon Møller Hindkær
Software Developer
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Simon arbeitet als Webentwickler mit Schwerpunkt auf der Gestaltung und Wartung unserer Online-Plattform, insbesondere unseres CMS-Systems. Sein Arbeitstag umfasst alles von der Fehlerbehebung bis zur Entwicklung brandneuer Funktionen für unsere Website.

Wenn er nicht am Programmieren ist, findet man ihn auf dem Padelplatz im Pakhus 77 oder beim Training für seinen nächsten Halbmarathon. Obwohl er dazu neigt, sich zu Einzelsportarten hingezogen zu fühlen, ist er im Büro von SportMember ein echter Teamplayer.

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Magnus Dewett
Software Developer
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Magnus arbeitet seit fünf Jahren als Programmierer bei SportMember. Anfangs konzentrierte er sich hauptsächlich auf die App, doch mittlerweile ist er zu einem Full-Stack-Entwickler herangewachsen, der an vielen verschiedenen Teilen des Systems arbeitet.

Laufen ist seine Leidenschaft. Er ist dänischer Meister und hat Dänemark bei mehreren Gelegenheiten sowohl im Orientierungslauf als auch in der Leichtathletik vertreten. Lustige Tatsache: Er macht täglich 69 Klimmzüge, um den Arzt fernzuhalten.

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Jonathan Hald
Software Developer
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Jonathan begann als Praktikant während seines Studiums der Softwaretechnik, wurde dann studentischer Entwickler und arbeitet nun in Vollzeit, nachdem er seinen Bachelor-Abschluss abgeschlossen hat. Er ist seitdem ein integraler Bestandteil des IT-Teams und ist sehr erfahren in der Entwicklung von mobilen Apps sowie der Frontend- und Backend-Webentwicklung.

In seiner Jugend konnte man Jonathan oft beim Mountainbiken in den hügeligen Landschaften von Vejle finden, später dann auf den Straßen mit einem Rennrad. Nach seinem Umzug nach Aarhus hat er seine Leidenschaft fürs Radfahren beibehalten, aber auch das Laufen für sich entdeckt.

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Rasmus Vesti Hansen
UI Expert
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Rasmus arbeitet mit Benutzererfahrung und Schnittstellenentwicklung. Eines seiner Hauptziele ist es, Einblicke zu gewinnen, wie man Funktionen gestaltet, die die Bedürfnisse der Benutzer am besten erfüllen. Er genießt es, Teil des Teams bei SportMember zu sein, und es motiviert ihn zu sehen, wie das Unternehmen mit allem, was wir tun, wächst und besser wird.

Eines seiner denkwürdigsten Momente im Sport war das Erleben des englischen Meisterschaftsspiels zwischen dem Reading FC und Nottingham Forest im Jahr 2012. Reading gewann das Spiel 1:0 und sicherte sich den Aufstieg in die Premier League, was dazu führte, dass die Zuschauer in totaler Euphorie und Feier den Platz stürmten. So viel Emotion und reine Leidenschaft - absolut fantastische Szenen, Leute!

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Adi Saric
Software Developer
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Adi ist 22 Jahre alt und arbeitet als Softwarepraktikant in der App-Entwicklung bei SportMember. Adi studiert derzeit für ein Diplom in Softwaretechnik an der Universität Aarhus.

Adi hat viel Fußball auf Elite-Niveau als Torwart gespielt und war sogar Torwarttrainer. Jetzt spielt er nur noch einmal pro Woche Fußball in einer Universitätsmannschaft. Dadurch bleibt mehr Zeit für andere Ballsportarten wie Padel, Beachvolleyball und Basketball. Adi liebt einfach jede Sportart mit einem Ball!

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Rune Christoffersen
Software Developer
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Rune ist ausgebildeter Multimedia-Designer. Darüber hinaus absolviert er einen berufsbegleitenden Bachelor in Webentwicklung als Aufbaustudium, und bei SportMember absolviert Rune ein Praktikum in der App-Entwicklung.

Rune ist in seiner Freizeit und im Sport sehr aktiv. Besonders gerne spielt er Badminton und läuft im Freien. Gelegentlich ist er auch auf verschiedenen Discgolf-Plätzen im ganzen Land zu finden.

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Julius Bjergø
Webshop Manager
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Julius ist unser Webshop/Klubshop-Manager. Er liebt es, Vereine dabei zu unterstützen, ihre Designs zu realisieren, damit die Mitglieder immer die besten Ausrüstungen für ihre geliebten Sportarten erhalten.

Neben seiner Arbeit bei SportMember liebt Julius es auch selbst Sport zu treiben, sein Favorit ist trotz allem definitiv das Anschauen von Spielen zu Hause im Fernsehen oder live im Stadion ist. Vorzugsweise im Tottenham Hotspur Stadion in London. COYS.

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